《最后的神迹》(The Last Remnant)是通过史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX)产品研发的一款角色扮演游戏游戏,于2009年3月18日在Xbox 360及其PC上开售。该游戏会为玩家产生动感游戏感受,高质量图象实际效果,感人小故事剧情和让人激动的大量作战。
这一款游戏主要讲述了的是:在远古时期存有被称作“Remnant”(圣灵)的物件,这类物件具备无穷的力量,有着他们就可以操纵全球。紧紧围绕Remnant,人们进行了漫长战事。这种Remnant都十分极大,比如城区中央圣剑乃至飞龙骨。本作的主人公名叫Rush Sykes,是一名性情懒洋洋的青少年。与《最终幻想》系列产品不一样的是,本作里的CG动漫不容易许多,将通常采用即时演算的画面主要表现故事情节,而因为主机强劲特性,本作的即时演算画面可能靠近CG质量。在片头动画中,Rush走入茂密的森林探寻别人,这时候的画面大特写能够看见花草树木生动逼真枝干、绝美的视觉效果与使用凹凸不平3d贴图呈现出来的画面层次感。Rush听见了远方的动乱,他急匆匆跑进山林边沿,那是一处悬崖峭壁,从悬崖边远眺,远方是一片非常大的竞技场,2个战队正要对战。这时摄像镜头极速增进,能够看见部队中人们以及各种人种已经迎战,非常大的妖怪载着人们和重型火炮发生驰骋疆场。在杂乱的竞技场中,Rush看到了他想要追寻的女人,马上奔向竞技场…
《最后的遗迹》选用“Unreal Engine 3”次时代3D游戏模块所开发设计,以细腻绝美的及时3D制图方法展现出与众不同的奇妙游戏全球;游戏结合中古时期欧洲地区与蒸汽庞克样式的世界设定,有4个人种活跃在此世界里,与此同时且有由远古传说所流传下来、被称作“遗迹(Remnant)”的物件遍及在全世界,人类城区基本上就是紧紧围绕著遗迹创建,最开始进行探险的阿斯兰姆要以非常大的剑型遗迹为核心,以后也将碰到包含巨型昆虫遗迹、超大水球比赛遗迹等各个遗迹。
1、游戏全过程给人一种神秘感,令人回味无穷。充斥着发展战略因素的战斗系统还对游戏玩家对战绩的掌握和判断力给出了新的需求,正是这个知识点让人感到这个不是一款日式风格RPG游戏。这样的设计恰当且有效的软件对于我们来说非常有意思。也为以后回合制游戏游戏的发展之路指出了一个新的方位。
2、《最后的神迹》是一款难以肯定好或是坏游戏。游戏玩家能否真真正正体验到这一款游戏的快乐将在于她们如何看待游戏中连续不断的画面难题。如果能“忽视”这一点得话,该作精美的游戏设置和与众不同的战斗系统等相关信息里,有意思的一部分还是挺多的。
3、《最后的神迹》拥有魅力无穷的情节和值得玩味的战斗系统,这都是一款成功RPG游戏所必不可少的因素。加上大量支线剧情和增加每日任务。本作的有意思度的确非同一般。可是,即使是这种优点也没办法遮盖那过度闪耀的画面难题。
根据原版镜像抑制,已集成化v1.0.515.0升级补丁与PROPHET破解版、3DM简体中文版中文补丁v1.1