《鬼泣(Devil May Cry)》是通过游戏生产商CAPCOM制做并发售在PS2平台中一款姿势游戏。游戏以意大利著名文学著作《神曲》为原型而开发设计,游戏中选用阴暗的哥特风格,以华美的作战与多姿多彩的武器装备为基本特点。《鬼泣 HD收藏版》中汇集了《鬼泣》系列1、2、3作,也将以超清的场景重现,并且还增加了声望系统。
传说故事,在2000年前,魔界与世间爆发一场跨次元的大战。而恰在此时,一位本来是魔界的枪士斯巴达,为了能守卫人们冲锋在前,以一己之力,将魔界君王打到了魔界,并封印了魔界与世间裂开的异次元通道。
在此之后,一直保护着人类的世界的友谊,2代的圣魔岛与3代的特米尼格和4代的弗杜纳都有他的足迹。自那一场对决的2000年以后,他和一名人们女人相恋,并拥有一对双胞胎。在这儿,我们应该描述的,便是关于他兄弟俩故事。之后,斯巴达突然又失踪。
可就在以后,千年之前被斯巴达击败的魔界君王蒙德斯,也恢复能量清醒过来,为了能报仇,他嘱咐魔鬼降临人间,尝试要残害斯巴达的双胞胎宝宝子孙后代。这会对双胞胎宝宝,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。那时候,二人的妈妈,其实就是斯巴达的爱人EVA,为了能保护两个娃逃跑牺牲了自己的一生。之后,这两个娃不断地发展,继承斯巴达之血她们,都有着十分强大的魔法。由于幼时的处境,令这会对孪生子的个性观念有了完全不同更改。
哥哥维吉尔由于幼时缺乏足够的能量,进而妈妈死在了魔鬼手上,好高的性情与做为哥哥的职责,使他变得只钦佩能量,为了能能量而不惜一切。弟弟但丁由于幼时妈妈的死而一直难以释怀,进而憎恨他的父亲为什么失去降落没有维护妈妈,也逐渐痛恨自己那做为斯巴达的儿子的血系,进而变得表层叛逆不羁,其实心里充满着迷茫。
两个人长大以后,哥哥为追求父亲的力量,而甘愿解开爸爸以前用于咒印魔鬼所留下来的咒印,进而开启了魔界与世间被封印的那一条异次元缝隙。弟弟最初只因为看不顺眼哥哥的举动来决定阻拦哥哥,到了后来,在相同背负了家庭重任而解决魔鬼人类女人蕾迪的作用下,逐渐开始意识到了他们所要背负的东西了。
在和哥哥第3次决战之后,弟弟总算确定背负起做为斯巴达的儿子的职责,继承爸爸的信念,最后击败了哥哥。被打败的哥哥独自一人坠落魔界,这时候弟弟才意识到原先哥哥让他回世间仅仅为了让你传承爸爸的信念,自己选背负了这悲痛的命运,不由自主落了眼泪。
在1998年,CAPCOM发布《生化危机3》后,担任过《生化危机2》游戏监管的神谷英树准备开发设计全新作《生化危机4》,企业内部与此同时准备发布生化危机系列教给别人游戏《生化危机:代号-维罗妮卡》,并交给新世嘉部下Nextech Corporation产品研发。因此游戏开发者到欧洲意大利寻找各种各样古城堡设计制作游戏的生活环境。
《生化危机4》第一版出来之后,三上真司意识到了第一版在各方面条件和以往生化危机系列的可怕设计风格大不相同。CAPCOM不愿放弃这一第一版,因此此后开辟了一个名叫“鬼泣”的游戏。