《世界摩托大奖赛2006(MOTOGP2006)》是通过GP500STORE制做的一款竞速类游戏类游戏,游戏100%源自2006的比赛车子,都是最后一年选用990CC的摩托,使你感受一下最高车速超出345公里极速狂飙快乐。包含DUCATI,HONDA,KAWASAKI,SUZUKI,YAMAHA五大汽车厂与老KR的KR211V,一共11支运输队。
2006年的MOTOGP跑车游戏,现阶段模拟真实度最高摩托赛车游戏,比THQ的MOTOGP或EA的SUPERBIKE的模拟真实度绝对高许多。游戏100%源自2006的比赛车子,都是最后一年选用990CC的摩托,使你感受一下最高车速超出345公里极速狂飙快乐。包含DUCATI,HONDA,KAWASAKI,SUZUKI,YAMAHA五大汽车厂与老KR的KR211V,一共11支运输队
1、过弯速度跟提醒路经
跟一些车祸模拟类跑车游戏一样,MotoGP13在赛道上面表明一条墨绿色的最好路经。而在这个游戏中这一,这一条墨绿色的最好路经并不只是提醒我们自己的安全驾驶方位那么简单,还可以做为速度管控的象征。由于MotoGP13是一款非常拟确实摩托车竟速游戏,因此过弯时如果你速度迅速那样你将由于很大的向心力摆脱赛道。倘若前面的转弯处的提醒路经并不是是白,反而是淡黄色乃至红色,那就说明以你现阶段的速度过弯的话就会摆脱赛道,淡黄色到红色根据色调的水平反映了你当初速度超出理想化过弯速度多与少。
2、转弯一些体会心得
在过弯的时候在底线前略微一点间距逐渐刹车踏板,宁可速度降至比较低也需要确保可在赛道上稳定过弯,切忌心浮气躁了,特别是视角很大的转角处。在视角相对性极小的转角处(提醒路经表明条条双黄线)时你可以不手动刹车,略微松掉点油门踏板就可以,这样才能让自身保持一个非常很快的速度。一般在转弯的时候在平稳过弯前提下确保更快速度的办法是刹车踏板让底线变色的那一瞬间松掉刹车踏板键,短间距轻踩油门再松掉油门踏板再轻踩的一个实际操作。
3、穿行在赛道上
跟一些追求完美畅快的游戏另一个明显不一样之处在于,在MotoGP13中假如你驶进了草地,沙土地换句话说隔离网得话,速度会非常一定程度的降低。所以在游戏中假如想要获得一个好成绩,想要你在训练的大多数期限内都穿行在赛道上。
4、有关翻车
在游戏中翻车一次也会让你成绩暴跌,由于游戏里自身要超越对手就不是一件轻松的事情因此应尽量避免。有三种情况很容易翻车,一个要当你一直在过弯时,由于过弯机会不合理,太早减速,背后敌人高速摩托车撞上去必定翻车,过弯时用倒车镜角度观查后边的追逐者或在对的时间过弯来预防,另外一个是在转弯时防止不断长给油。当我们的X360手柄震动时表明当初你安全驾驶状况并不稳定,不断振动往往会翻车。