《战争计划(WarPlan)》是一款以二战为题材回合制策略战棋游戏游戏。游戏融入了二战50年以来全世界最好的旗盘游戏。归功于引擎的稳定性和数据库系统作用,我们可以在每一个细节上重新开始第二次世界大战。
国家管理方法
生产制造充分考虑原油,人力资源,货运物流,战略资源,自贸协定,运输队地区。系统软件容许您开展17种不同进展,每个单元起码有2种进展挑选。大家可以有47种不同模块配备。供货系统软件根据大城市,铁路线,海港,总公司及其距铁路线之间的距离。供货系统软件更有效地代表着北非战役。从外交关系角度来讲,大家可以开战,施加影响,发动政变或商谈缴械投降。每一个国家都有一个满意度成绩和一个新手入门等级。游戏里的姿势可能更改每个国家的加入和满意度。
地形图
该地图根据十六进制的,分成15种不同种类的地貌,其尺寸不尽相同,包含机动化和不耗油的变的健身运动,飞机场的容积及其防御力奖赏;12种不同资源,5种不同战略资源。战争迷雾的出现提升了现实感,并且具有明确单位信息内容的检测水准。除此之外,5种不同气温标准让整个游戏更具有趣味性。
作战产生在地面上,根据实际操作点多十六进制攻击容许好几个移动和攻击战略容许战地提升,在半空中,你能攻击选中目标,这可能会全自动适用陆地攻击,在海面,战舰和突袭方式危害检测。夜间行动,河面,潜水艇和航空母舰作战可以用。应用管制区来限定敌人行为。
20个不同的模块,15个不同的属性,17个不同的科技进步,5个不同的技术专业。每一个国家都有各自的单位,有自己的优势。除此之外,单位就会受到下列条件的限制:奔溃-陆地单位能够瓦解或改革创新,战队能够分离出来一个师,部队能够瓦解,编组-小编组可以分为大编组,大将-所有玩家都有各自的大将,危害作战、挪动攻击和撤离,适用池模块-11种不同适用种类。海军部队构成战舰。一个陆地,一个上空,每一个十六进制一个战舰。土地资源单位具备专业化水平。这也是武器装备、精英训练单位或武器装备配件。伴随着发展,这容许120个不同的土地资源单位配备。
70个不同的潜在性国家
地图比例尺30公里/50千米每十六进制应用拉法格地图比例尺能够更好地意味着真正间距
15种不同种类的地貌划分为不一样大小,有着不同的特点,包含机动性和不耗油的健身运动、飞机场容量和防御力奖赏
12种不同资源
5种不同战略资源
战争迷雾-检测等级确定单位信息内容
5种不同气温标准
20个不同的模块,15个不同的属性,17个不同的科技进步,5个不同的技术专业
17项不一样的推进。每一个单位起码有2个前行挑选
全自动维护和推动
多的人游戏:在hotseat和PBEM模式中,和人工智能比赛
《创造历史:第一次世界大战》:赶赴一个新的高科技武器行业,在令人害怕的进攻战中生存下去。添加这个社会强国间的全世界矛盾,为随意或独裁创建一个新的世界纪律。
《帝国航空:飞行指挥部》:做为空军的指挥者,具有独特的指引方法,在每回合指引你团队按照一定的路经开展前行,随后像影片倒带一样回看刚才那战绩,勤奋使你的团队生存下去!