《为了未来(For What Will Come)》是由FitzyGames制做并发行的一款探险解谜类游戏,回到过去,看见你童年回忆里的家中,寻找亲人失踪缘故,一个秘密,也会随着你回到过去而真相大白?或者泥牛入海?
顺着一个名叫艾比的女孩子的小道一直走下去,她回到家里,发掘她童年,重温过去,协助揭露所发生的隐秘。
并没有传统式的一大难题或作战:
由于《将要到来》取决于的故事探索,不用给你没法解决的难题或恐怖暴力行为而苦恼。
空气:
沉浸于一个紧紧围绕空气声音设计剪辑音乐量身定做的真真正正与众不同的世界里
半线形:
花一点时间随意探索这款游戏的不一样区域,与此同时仍向着某一方位推动,通过一些区域开启新区域,或回到此前探索的区域。谁也不知道你就会发现哪些。
《瘟疫传说:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》是由Asobo Studio制做,Focus Entertainment发行的一款暗黑风的冒险类游戏,在游戏里玩家在游戏中追随阿米西亚和雨果的步伐,探寻一座存在传说中海岛,听闻那边又能解救雨果的秘密。
《审判之逝:湮灭的记忆(Lost Judgment 裁かれざる記憶)》是由新世嘉制做并发行的一款逻辑推理向动作类游戏,在游戏里玩家在游戏中饰演曾对律师探案八神隆之,在一次看起来普通案例中你看到了这当中隐藏报仇疑团。