每一年,EA都会推出“FIFA”系列的最新作品,如今《FIFA08》也不远了。在“实况”系列的冲击下,《FIFA08》将进行大幅革新,重点增强真实性,并提高AI智能。在《FIFA07》里,EA引入了新一代引擎和足球物理系统,这一点将在《FIFA08》中得到发扬光大,不但画面更为精美,也会改善对足球的控制,使之更像是在踢球,而不是单纯的游戏。
《FIFA08》的AI智能系统具备35点精度引擎和“ThreatMap”动态系统,可以对足球的运动做出实时反应,并进行多精度处理;同时球员也不会对周围环境“熟视无睹”,而是会根据场上情况做出真实的反应,比如来自对方的进攻威胁或者队友创造的机会,跑位也会因此更智能。出于鼓励进攻的考虑,《FIFA08》将引入“Building-Block”系统,可以让玩家控制球星做出各种动作,一如球员们在真实的赛场上的行为。在射门方面,EA也更新了相关引擎,可以根据球的旋转、射手的属性、对方后卫的防守情况、空气压力计算出球的飞行路线,使射门成功率更加不可预料,最终结果也不会那么死板。
在玩法上,《FIFA08》也增加了一个“BeAPro”模式,可以像真实的球队教练那样训练你的方方面面,提高玩家比赛的能力。《FIFA07》里加入的“交互式联赛”也会出现在游戏中。在英超、德甲、法甲、墨西哥甲级联赛等赛事进行的时候,PC、Xbox360、PS3玩家可以在网上进行同样的比赛,争夺虚拟世界中的联赛冠军。当然,授权一向是“FIFA”系列的亮点,《FIFA08》则得到了30个联赛、620支球队、15000多名球员的使用权,比上一代多出20%。
《FIFA08》需要1.3GHz主频处理器,推荐512MB内存,显卡自然要支持DX9.0c,显存至少也要有64MB,操作系统则支持Windows2000SP4、WindowsXPSP2、WindowsVista。