《民间故事》是一款一边开发设计一边释放版本的游戏,游戏界面设计风格总体发暗,游戏的实际操作略微难度系数,需科学研究一下。游戏依据不一样的发展趋势会造成不一样結果,你始终不容易了解小故事发展趋势的結果。在游戏中,持续修建,发展经济,是自身越来越更为强劲兴盛,与此同时也需要抵挡持续袭来的外族。
《民间故事》是一款Early Access的城市经营模式游戏,你将领着一群乌合之众把小村庄发展趋势成兴盛的市镇,与此同时卑劣的奴隶主Urzal和他的爪牙已经计画要灭了你。在这个具备无尽概率的游戏中,呼吁各界英雄人物,前行慌野,抵御邪惡的时尚潮流。
暴政与挤压,或是随意与公平正义。要做为一个无情无义的扩张主义者,一意孤行毁坏一切;或是做为一个连祖奶奶都能卖出的重商主义者。在《民间故事》中,任意的事情和动态性的故事情节,你始终不清楚故事汇怎样进行。