佣兵天下花钱吗,邢山虎:《佣兵天下》是卓越游戏的2次创业

来源:网络时间:2023-12-06 14:02:47

您好,如果对于佣兵天下花钱吗的了解还不深入,那么我们这篇文章就非常适合您。今天,我们要深度剖析的就是佣兵天下花钱吗及其相关的邢山虎:《佣兵天下》是卓越游戏的2次创业。我们做足了准备,解答大家心中的疑问。所以,让我们一起进入主题吧!

佣兵天下花钱吗,邢山虎:《佣兵天下》是卓越游戏的2次创业

一、新出的佣兵天下有安卓版吗 怎么下载

目前没有安卓版的。只有IOS版的

10月21日最新消息,3D手游《佣兵天下》上线后仅三天,卓越游戏今日宣布整个佣兵项目组将闭关60天,用于《佣兵天下》回炉重练,以解决现今发现的种种游戏问题。

回炉期间的相应举措:

1.请现有佣兵玩家放心,佣兵现有服务器会正常运转,不会进行删档。

2.为了避免更多的玩家进入现在的佣兵世界,我们将把现在的游戏恢复到收费状态;如果有玩家在这60天内不小心花钱进入了游戏,我们将给玩家补偿双倍的金币;

3.每天向游戏内《佣兵》玩家固定赠送100金币额外测试经费,所有节日、维护另行补偿,感谢现有玩家的体验和支持。

4.付费下载期间,不进行任何以拉动付费的活动。

卓越游戏是一家认真做游戏,认真做运营的公司,我们不想做一家捞一笔就走的公司。赚钱是好事,但是我们绝不放弃我们该坚持的原则。

《我叫MT》的产品和运营的积累,让很多玩家信任和喜欢卓越游戏,我们应该珍惜,而不是利用信任来赚钱。

周日,《佣兵天下》项目美术组用一天的时间做了一小段新地图的视频,很粗糙,需要细调,我们还不是很满意,但是方向和感觉是对的,放出来给大家看一下。

让我们更加努力!让我们为玩家做出更好的游戏!

4399佣兵天下资讯参考

二、邢山虎:《佣兵天下》是卓越游戏的2次创业

9月12日,卓越游戏CEO说不得大师邢山虎在公司新家举办了媒体交流会,接受了多家科技媒体及游戏媒体的采访,就近期其公司即将推出的新游戏《佣兵天下》与多家记者深入交流。最近几日,卓越游戏动作频频,引发了行业高度关注。从外界爆料的将投入巨资代理手游,到新作《佣兵天下》手游版曝光等等新举措,都预示着这家公司看似平静的外表下实际已经有了更多自己的目标。

目前《佣兵天下》作为卓越游戏续《我叫MT》推出后的又一力作,这款与说不得大师小说《佣兵天下》的同名作品,并且由其亲自担纲策划。这对于大师本人乃至卓越游戏本身有着怎样的意义呢?

记者:《我叫MT》目前是贵公司的主力产品,听说贵公司正准备推出第二款重量级的手游产品《佣兵天下》,能介绍一下两款产品的定位和玩法方面的差异吗?

大师:我先说下我们的定位,我们今后会基于《我叫MT》和《佣兵天下》两个标的,做多款产品,各自产生两个产品集群,这好比韩国的Nexon,有《跑跑卡丁车》又有《泡泡战士》,又或者暴雪,既有《魔兽世界》又有《魔兽争霸》。东西方的题材,国际化的路线。我们之前把《佣兵天下》给国外一些大的游戏公司包括Unity3d的CEO他们都觉得不错。

对于玩法,众所周知,《我叫MT》一度掀起国内的卡牌手游热潮,如今潮水退去,《我叫MT》依旧受到玩家的热捧。目前玩家已经超过3000万,日活跃用户230万,这个数据目前还是国内其他手机网游疲于追赶的目标。当然,卓越游戏的梦想并不仅仅只是守着MT,我们不但要守好MT,同时也要结合目前我们所能看到的市场趋势,去挖掘用户对手机游戏的新需求。

《佣兵天下》是一款3D横版SLG+RPG手游,可以说是一款可玩度极高的重度游戏,喜欢这类游戏的手机玩家目前群体并不小,只是产品本身的研发门槛比较高,所以这类型的游戏目前市场还是空白。我们对玩家的承诺就是卓越游戏只出品质卓越的游戏,哪怕研发成本再高。

记者:《佣兵天下》已经被多次被改编为不同的游戏产品,比如曾经被改编为大型端游和页游,香港著名漫画家黄玉郎还曾经创作过《佣兵天下》的漫画版,这次手机游戏的改编是否会和以前有所不同呢?相较于之前的产品,ARPU值方面会降下来么?

大师:我们目前对《佣兵天下》做了大量的数值优化,ARPU值总算降下来了,可以说是个低ARPU值的游戏。我的对《佣兵天下》手游版的定位是不花钱也能玩好,花了钱可以加速你在游戏某一阶段的进程,而不是花了钱你就无敌了。同时,我们也将在游戏内大量赠送玩家金币,这是不同于页游高ARPU值玩法。

《佣兵天下》手游版采用横版3D的表现形式,画面风格为西方奇幻,人设上则略显Q化;游戏内容以原作小说为蓝本,开放了多个以原作场景为基础制作的副本。同时像艾米、大青山、池傲天、莹、林雨裳、沙若、霍恩斯等原著中的主角将会在游戏内出现。

记者:您对《佣兵天下》手游哪方面的表现比较满意呢?是画面、玩法、游戏内涵还是其他方面的内容呢?

大师:玩法方面是很不错,佣兵的玩法为RPG+SLG,其中SLG元素体现在横版推图的战斗方式,而RPG元素则体现在角色养成和领主府、民居、酒馆等建筑的经营上;《佣兵天下》采用自动战斗模式,玩家可以通过招募来获得小说中的角色成为自己佣兵团的成员。除此之外,还有精灵系统、幻兽系统、佣兵系统、成就勋章系统等多个扩充游戏内容的玩法模块。

画面方面,我们目前是国内为数不多的3D手游,画面是很不错的。《佣兵天下》缔造了非常浓厚的龙与魔法的世界氛围。采用Unity3D以及动态流画面技术对游戏的场景、人物、战斗特效进行了精细的刻画。能够给玩家带来奇幻唯美的视觉感受,就目前国内3D手游来看,画面实属一流!所有的原画、图标、人物角色,都是不计成本的重新设计开发,不同于之前的端游页游。

记者:《佣兵天下》这款手游的世界观和故事源自于大师创作的同名魔幻小说,当年很多读者认为《佣兵天下》小说可以媲美《魔戒》,能否介绍一下当年《佣兵天下》小说的创意和发行等情况呢?

大师:2002年,起笔写《佣兵天下》一书时,绝对想不到这本书会在海峡两岸发表,会被著名漫画大师黄玉郎改编同名漫画。在这里,也借着《佣兵天下》手游版上线之前,感谢这些亲爱的读者,从2002年一直到2007年,不论朋友们是订阅了、表扬了、批评了甚至是谩骂了这本书,你们的关心是说不得在漫漫长夜码字时唯一的动力。

记者:《佣兵天下》已经被多次被改编为不同的游戏产品,比如曾经被改编为大型端游和页游,香港著名漫画家黄玉郎还曾经创作过《佣兵天下》的漫画版,这次手机游戏的改编是否会和以前有所不同呢?

大师:《佣兵天下》手游版采用横版3D的表现形式,画面风格为西方奇幻,人设上则略显Q化;游戏内容以原作小说为蓝本,开放了多个以原作场景为基础制作的副本。同时像艾米、大青山、池傲天、莹、林雨裳、沙若、霍恩斯等原著中的主角将会悉数出现。

记者:您在《佣兵天下》这部书倾注了很多的心血,这款《佣兵天下》的手机游戏产品您是否也亲自参与了产品研发呢?

大师:现在公司的研发团队已经很成熟,很多同事都是以前其他一线游戏公司到这里来一起创业的,我主要是还是和大家多交流策划过程中游戏对小说的精髓的理解,帮助同事更好地把小说世界最精彩的故事和情节展现给读者。

记者:您期望《佣兵天下》在市场上取得什么样的成功和认可呢,它可能超过贵公司卡牌游戏《我叫MT》的辉煌吗?

大师:说实在的,超过《我叫MT》是不太可能。我的希望比较实在,我希望《佣兵天下》也拥有一拨喜欢它的玩家,能像MT玩家喜欢MT一样,佣兵能给他们带来快乐,那么我们便是成功!就如我在公司贴的标语一样,我们要在全世界售卖快乐!

记者:许多玩家都非常期待能在《佣兵天下》中见到小说里的著名英雄,如艾米和大青山等人,这些大家所熟知的小说人物将会以怎样的形式在游戏中呈现?

大师:人物角色设定方面,目前小说中的著名英雄,如艾米、大青山、池寒枫将贯穿玩家的游戏主线任务,一起协助主角共渡难关

一些熟知的小说人物,例如千里雪,弥那斯男爵,池长云等60多位传奇佣兵将开放招募,人物设定更是100%还原原著,小说中佣兵的职业,技能甚至是属性,都将在游戏中得到完美呈现。

记者:您觉得目前国内手游寿命普遍过短的原因是什么,《佣兵天下》手游版基于小说的有比较完整世界观的手游,如何发挥优势,提高手游寿命。

《佣兵天下》本身的世界观很完整,这个世界如何形成如何毁灭等等都有详细的描述。我们之所以选佣兵在很大程度上也是看到国内目前手游内涵缺失严重,可延续性差的现象十分普遍。对于《佣兵天下》手游版这些都能得到很好的解决。《佣兵天下》基于小说的世界观,推出各种新的副本及活动,不断给玩家带来新东西玩,这是其他游戏所欠缺的。

记者:在手游大热甚至资本市场出现泡沫炒作的行业背景下,您认为乐动卓越的核心竞争力是什么?

大师:我们的培养的人才,以及我们卓越游戏的玩家是我们的核心竞争力。优秀的人才,能给公司带来好的产品以及发展策略。而有了玩家的支持,我们卓越游戏才有可能走的更远。

记者:如果说一家手游公司最关键的是你做的游戏好不好玩、是否精品,那如何在管理上去保持这种创新能力?乐动卓越在运营方面的经验有哪些?

大师:在公司管理机制上,我们激励创新,鼓励员工求变。“忠诚、肯学、肯干、协调、求变”是公司的标语。其实就是逼着员工自己去思考,很多员工给我发邮件咨询一些项目决策问题,基本上不是方向上的错误的话,我们管理层都会让他们自己去决定,尊重员工的想法和决策。

三、佣兵火法师的(键位+技能+装备+PK)攻略佣兵天下

这里先只谈火法

一、基础篇

1、键位,游戏里的键位我个人是不太喜欢的 1~9, ALT1~ALT9(起凡的道具栏),CTRL1~CTRL9,因为CTRL这个建手指问题,所以我果断把CTRL1~CTRL9换成了F1~F9,但F8的显血功能挺重要的,显血换成了DELETE(冰封显血辅助器快捷键)。这些主要参照了别的游戏的设置,因为熟悉,所以个人记得住。

2、技能,因为游戏里的技能比较多,分公共和主修还有精灵唤醒,骑马也是算的,加上血蓝需要的快捷键,需要设置熟练的键位需要15个到20个。就按我个人来说,快捷键X1-X6可以随意切换,但是后面的7 8 9技能如果也加入的话,PVP我个人是不太习惯的。有时候按错位,所以给手位和我差不多的同学把技能按类别、瞬发、技能启动选择地点,控制、攻击,或者直接按PVP,连招12345,分3排这样把技能安装上去。

二装备篇

法师暴击值,暴击上限,法伤,我感觉都很重要。因为大火球是350%法术伤害,非常的高,武器副手戒指是我的话,不管是法伤还是法爆进阶都无所谓。防御还是自己去选择套装,自己搭配自己的比较好。注意物理进阶装备只能做出物理防御套装,法术进阶可以做出法术防御套装,玩过的自己看的懂。没玩过的我说的再详细也没用,选出自己要走的路线。

RMB战士可以护甲+法抗,非RMB战士*(2-5年准备RMB2W以下的或者2年内宅家里的)。还是走极端好点,全物抗,或全身法抗,这样你还能克制一些RMB战士。不花钱和时间的,随便弄弄吧。前期还行,大家装备不是什么终极装备度不会狠砸钱的,后期就算一件装备成型要2000+钱。因为是终极装也是会有人去弄的。

下午要开新区了,所以我想说给那些一直换区的人墨迹下,你TM不花时间不花钱,一个区玩个七八天,就算你凭着老区老玩家的虚头在新区刚开的几小时搞个排行榜上上,TM有意思吗?别人一玩会又把你顶下去了,不多,只要3天!到时候你TM又换区,你自己不觉得你自己很搞笑吗?你试图想找寻非RMB和非时间战士的天堂,没有游戏商人没有RMB战士的区,现在不是20年前的网游,这种区是不存在的!当然我说的是个别人,还有一些大哥们因为,区里有人砸钱比他狠,自己扔10W别人扔20W,感觉玩不到区里第1,当第2和最后是没区别的,还是被人欺负的料,所以换区。这种人我是很佩服的,为了第1换区,果断的换!

三精灵技能篇指引链接

看自己走的什么路线,火法我比较推荐“虚空引力”,降目标拉至身边距离5码,冷却5分钟,瞬发技能太少。抢车打到空血容易跑掉,或者,超过距离追不上。风灵瞬移就下马了,瞬移过去公共冷却要1秒。拉车度是骑马的,别人都跑掉了。拉人还可以打断技能,群怪的时候,可以把远程怪拉进来一起。当然其他技能也不错,只能选择一个,想自己想要的,其实每个技能都有它的重要性。

服务器已经开了11点了,要进游戏了。这游戏任务太多,早上8点起来,刷到晚上24点,任务都刷不完。上班族表示压力很大,任务太多!太多太多太多!!!!

加个对付手残的连招,沉默+乌龟,等乌龟走到他旁边,没炸到他的时候,起手冰雕!大火球+法术之魂+法术记忆+大火球。这时候他醒了,兽人会冲撞,战士会拉人,冰环+地火+后退陨石+风灵跑开+沉默+寒冰箭+冰爆术,等他快走出地火,最后次被晕到的时候起手冰雕,接大火球,接着跑路吧。。。

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