腐烂国度2《StateofDecay2》npc作战行为研究和带npc战斗攻略

来源:3G免费网时间:2023-04-26 08:08:17

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到腐烂国度2《StateofDecay2》npc作战行为研究和带npc战斗攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理腐烂国度2《StateofDecay2》npc作战行为研究和带npc战斗攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1、npc开枪条件的测试

这可能是最具有研究意义的内容之一了。在野外有npc跟随时,如果npc傻乎乎地跑进一群僵尸中间去近战,就多了几分白给的风险;但npc一旦开枪,就可以为玩家提供强大的火力支援。游戏本身并没有对npc使用枪械的机制进行说明,因此在此对npc开枪的条件进行测试。最终的结果仍然是经验性的,并没有对代码级的内容进行研究(楼主目前还不会做mod),如有错误欢迎指正。

(0)一些距离的定义

因为无法精确测量,这里用几个特定行为的触发距离作为基准单位。都是比较近的距离,而实际上带出门的npc并不会用枪攻击远处的僵尸。

> 处决/近战距离:近战武器攻击范围,在这个距离下也可以触发处决动作

> 正面吸引仇恨距离:玩家在僵尸面前走路,能够吸引仇恨的距离

> 跟随距离:npc正常跟随玩家时能拉开的最大距离

> 脱战距离:如果npc和玩家之间超过这个距离,npc会立即脱战并且跟过来

(1)猜想和测试方式

在带npc打僵尸时,发现周围有零散僵尸时npc基本都是会跑过去近战,而在打尸群时,如果同时和多个僵尸战斗,npc就有比较大的概率开枪支援。但是如果npc被僵尸围殴,就不会开枪而是一直近战。因此,猜想npc的开枪条件是:玩家和npc吸引了多个僵尸的仇恨,但npc附近没有僵尸时,就不会近战而是开枪支援。

这一猜想的测试过程中,用到了一个尸群的特性,即玩家一旦吸引了其中一个僵尸的仇恨,就会吸引整个尸群的仇恨。让npc跟在身后走向尸群,保持

(尸群)--(玩家)--(npc)

的队形,就可以保证npc附近没有僵尸,而玩家同时吸引了许多僵尸的仇恨。在远处事先用消音武器杀掉一些僵尸,在尸群中留下特定数量的僵尸,就可以测试能够触发npc开枪行为的僵尸数量。

如果需要降低风险,可以事先用弩把僵尸的腿都射断再测试。

(2)结论

(对普通僵尸)经测试,吸引4~5只僵尸的仇恨就足以让npc开枪,不需要玩家先开枪。如果没有僵尸进入npc周围近战距离范围内,npc将会优先使用枪械,否则转为近战。如果玩家被僵尸攻击,npc开枪支援的几率会增大(实测被2只僵尸攻击npc就会开枪)。npc在开枪后,如果遇到了新靠近的僵尸,将会优先用枪攻击。玩家和npc之间的距离不超过脱战距离时,npc会持续开枪攻击。

(对特殊僵尸)尖叫尸同普通僵尸。遇到狂猛尸、巨无霸时,一旦吸引了仇恨npc就会开枪攻击。遇到血心时,如果npc和血心之间的距离小于脱战距离(可能不准,因为血心多在房屋内,不方便测)时,会优先开枪攻击。

(3)验证

为了排除尸群判定带来的影响,验证npc开枪是否只和吸引仇恨的僵尸数量有关,还需要拿零散僵尸做一下测试。

第一种测试方法为:让npc拿钝器,先找一个落单的僵尸让npc去打,拖住时间,此时迅速到周围跑一圈,拉一些僵尸的仇恨(但要保证npc不能被僵尸围殴,也不能脱战),等npc打完那一个僵尸,拉到的僵尸也差不多聚到一起了,此时观察npc的行为即可。

第二种测试方法比较简单,下车前按几下喇叭即可。高难度下有被大量僵尸围殴的风险。

验证结果表明,npc是否开枪确实只和吸引了仇恨的僵尸的数量有关,足够多就会开枪,无论这些僵尸是不是来自尸群。

(4)其他影响因素

包括枪械种类、是否装消音器、白天还是晚上、是否在安全区内(不包括在基地内)等等。楼主分别用冲锋枪、步枪、反器材步枪进行了测试(弩和喷子后面会测试,但猜想结果也是一样的),发现以上因素都不影响。只要周围僵尸足够多,即使是装了制动器(有扩音效果)的猛男枪npc也是照用不误。

2、npc对枪械模式的使用

游戏中的枪械有三种模式:单发、自动和连发(三连发),而npc在开枪时也是会使用不同模式的。测试方式为把不同的枪调成不同的模式给npc,让npc开枪并观察npc的行为。楼主测试了冲锋枪、步枪和反器材步枪,结果如下

(1)npc会自己调枪的模式,切人物/使用npc用过的枪时,需要注意把模式调回来

(2)npc会优先用连发模式,其次是单发,但不会用自动模式。如果枪只有单发+自动模式,则npc只会用单发,因此尽量给有连发模式的枪

(3)如果枪只有自动模式,则npc使用时仍然是三连发

(4)npc打完等于弹容量的子弹后会有装弹动作,虽然实际并不消耗子弹。npc脱战以后不会主动装弹。因此尽量给弹容量大的枪

弩和手枪因为威力问题并不实用,因此在这里就不测试了。喷子在v19版本得到了加强(近距离打身体也是一枪死了),npc用喷子的行为还需要进一步测试。

大部分冲锋枪和自动步枪都有连发模式,但AK系列、汤姆逊和BF50G(其实.50连不连发倒是无所谓)都只有单发+自动模式,npc只会单发(之前被坑过,误以为npc在晚上只会单发,结果最后发现是因为给了把AK)。因此用7.62mm子弹的枪里面RTX风暴使者是最适合给npc用的,因为既有连发模式弹容量又大,还相对常见。

CLEO冲锋枪、勃朗宁自动步枪是只有连发模式的。其中CLEO冲锋枪实用性比较强,弹容量大、散布大,可以达到类似扫射的效果,但是打巨无霸和血心效果不好。

3、npc使用霰弹枪时的效果测评

v19版本加强了霰弹枪的攻击效果,并将噪声降低到与5.56mm枪相同的等级。对于持霰弹枪的npc来说,噪声影响并不重要(因为npc的开枪噪声是要比玩家开枪小得多的),主要在于威力。更新后的霰弹枪在5米之内,打身体也可以直接击杀,在20米内,群体击倒和断肢能力增强。因为npc在跟随状态下本身就不会开枪攻击远处的僵尸,因此这些属性是完美契合的。

测试过程中使用的武器是海军X12渗透者(30发连喷),在带和不带收束器的情况下分别测试。经测试10个僵尸左右的尸群npc3~5枪即可全部击倒,感染区堵门基本无敌,只需要拖住很短的时间就可以靠npc开枪来让绝大部分的僵尸失去战斗力。主要的问题在于,npc攻击5米以外的倒地的僵尸时,如果僵尸脚对着npc,则容易一直打不死(喷子散布大,会打不到头),这时就需要玩家手动补刀。

不装收束器时,散布会非常大,对尸群贴脸的情况效果非常好,但一旦到约10米以外的距离就基本打不出伤害了。装了收束器后攻击稍远距离的僵尸时效果会好一些,但近距离的范围伤害效果略差。个人认为可以装或不装都行,看个人喜好。


与拿步枪时相比,npc拿霰弹枪打尸群时可以快速放倒大部分僵尸,不会出现僵尸太多打不过来而被围殴的情况,玩家拉僵尸仇恨的时间也缩短了。打狂猛尸时,因为霰弹枪不像步枪那样可以在较远的距离一枪爆头,往往只能放近了打,因此风险增大了(最好还是玩家手动打)。打巨无霸时因为散布大,无法将伤害集中在头部,因此效果变差了。打血心时同理,因此这两种情况下还是带步枪或.50比较好。

总而言之,霰弹枪最适合对付成群的普通僵尸。带npc外出作战时可以在npc身上备一把霰弹枪,有需要时进行切换,但主武器仍然推荐带自动步枪

最近发现的一个特性npc什么时候换弹取决于开枪次数是否达到枪的弹容量。CLEO重型步枪成为了一个特例,弹容量8发但是玩家用的时候开一枪要消耗2发弹药,但是npc就可以开8枪再换弹于是成为了弹容量最大的大狙

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