原神磐岩节绿伤害计算 满精黑剑、磐岩节绿对比解析

来源:原神时间:2021-02-03 13:01:45
原神磐岩节绿伤害计算 满精黑剑、磐岩节绿对比解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神磐岩节绿伤害计算 满精黑剑、磐岩节绿对比解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神磐岩节绿伤害计算 满精黑剑、磐岩节绿对比解析

原神磐岩节绿伤害计算

满精黑剑 vs 1精岩剑 vs 1精磐岩节绿

欢迎大家阅读计算过程并提出质疑,如果要更换设定,直接替换公式中的数值自行计算即可,每个数值都有标注。

结论:

伤害期望对比:

满精黑剑无被动:6905.4

满精黑剑有被动:8614.6(看看就好,仅为普攻重击)

1精岩剑无盾:8215.8

1精岩剑有盾:8782.6

1精磐岩节绿:8991.5

两把5星武器都完爆黑剑,即便是满精黑剑。

磐岩节绿和有盾的岩剑基本持平,如果圣遗物暴击爆伤词条更多,攻击力词条更少则是岩剑伤害更高。

两把5星武器对刻晴的提升都谈不上质变,只是优质的面板武器;反倒是黑剑机制最好,但面板太低。

计算过程:

设定为

--90级刻晴+90级武器;

--圣遗物有如雷两件套效果(只对黑剑有影响,另外两把武器没有增伤区间属性)15%雷伤;

--圣遗物为暴击/暴伤头,雷伤杯子,攻击力沙漏

--圣遗物16个暴击暴伤词条,8个百分比攻击力词条(基本上平民毕业)

--词条属性取均值,暴击3.3%/暴伤6.6%/攻击力5%,白字攻击力不考虑(可以认为包含于百分比攻击力);

--暴击暴伤比例按最优1:2分配;

--本计算未考虑开大15%暴击率,可自行加入30%到暴击爆伤总额,再进行分配,对结果影响不大。

--磐岩节绿被动按20000 maxHP算。

原神磐岩节绿伤害计算 满精黑剑、磐岩节绿对比解析

满精黑剑:

面板攻击力:323+510=833

实际攻击力:833 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条))+311(羽毛)=1865

暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)+27.6%*2(黑剑)=321.4%


暴击:80.35% 暴伤:160.7%

无被动(元素战技、元素爆发)伤害期望:

1865*(1+80.35%*160.7%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 6905.4

有被动(普攻重击)伤害期望:

1865*(1+80.35%*160.7%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)+40%(黑剑被动)) = 8614.6

1精岩剑:

面板攻击力:323+608=931

实际攻击力(无盾):931 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条)+49.6%(岩剑)+20%(岩剑被动))+311(羽毛)=2696

实际攻击力(有盾):931 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条)+49.6%(岩剑)+40%(岩剑被动))+311(羽毛)=2882

暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)=266.2%

暴击:66.55% 暴伤:133.1%

(无盾)伤害期望:

2696*(1+66.55%*133.1%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8215.8

(有盾)伤害期望:

2882*(1+66.55%*133.1%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8782.6

1精磐岩节绿:

面板攻击力:323+542=865

实际攻击力:865 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条))+311(羽毛)+240(磐岩节绿被动)=2165

暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)+44.1%*2(磐岩节绿)=354.4%

暴击:88.6% 暴伤:177.2%

伤害期望:

2165*(1+88.6%*177.2%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8991.5

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