影之刃3真伤、奥义技能伤害、防穿、暴击率分析介绍

来源:影之刃3时间:2021-03-01 16:04:45
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影之刃3真伤、奥义技能伤害、防穿、暴击率分析介绍


影之刃3真伤、奥义技能伤害、防穿、暴击率分析介绍

1.奥义技能伤害是全伤。卸一件术士进行测试。这也就是为什么审判加的伤害不多,要是独立伤害审判能多70%的输出,而且奥义腰带好像有问题,第一次奥义800万,第二次1000万,之后都是1000万,伤害并没有递增三次,测了几次都这样。

2.真伤和描述的一样,只穿护甲,不穿防御。普攻测试,破甲后无混沌套伤害与有混沌套伤害一样,区别是一个是2,一个是1.4+2。奥义无锋不带混沌套实际伤害更高,但打桩伤害会降低,假如无混沌套伤害100万,打桩只有40万,有混沌套的打桩就是(40万+35万),左殇的基础奥义加上专属+9剑气攻击次数太高了,大家都是一击40万,左殇和机关枪一样,一秒那么多下,别的职业肯定比不了的,这也就是为什么榜上只有左殇。

3.角色的基础暴击率4%,防穿5%,爆伤110%,所有的加成都是在此基础上算的。这是脱完装备的面板。下方全部为穿戴奥义腰带进行的计算,比如暴击率加成100%,实际加了4%的暴击率,爆伤加成100%,实际加了10%的爆伤。发现心法最重要的还是技伤,因为爆伤稀释的太狠了,我用的4级灵燕和罪业专属,面板上的爆伤就有292%。防穿就好堆了,加成高,再被腰带一放大,有4个+100%防穿的就够用了。我算了下自己的暴击率是(30+7)%,爆伤(292+80)%,技伤215%。

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