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应用简介

Android版的索尼克4第二章与iOS版差别并不大,制做精湛,尤其是角色的描绘十分细致,做为一个较为关键的游戏玩家,索尼克那样关键的游戏我们玩得是内函而不是界面,我觉得放弃也是非常值得的。

游戏表明

索尼克4第二章最先从界面上,Android版和iOS版维持了一致,我本人觉得,这在网络平台的游戏中算得上是顶尖界面,游戏角色和情景选用了全三维的模型,可是不细心看着你还真看不出,从这些方面也体现出了世嘉公司制做时的用心。但是全三维的界面也给这个游戏产生一个缺点,游戏的帧数很低。

软件功能

讨论一下游戏內容,Android版和iOS版选用了一样的按键设计方案,在显示屏稍大一些的Android型号上,左遥杆的操纵比iOS版要略微更加舒服一些,但和别的大遥杆的游戏无法比。不清楚世嘉公司是怎么想得,设计方案那么小的遥杆,并且还固定不动了部位。右边的2个功能键还较为功能强大,一个是和配演泰尔斯变身,让索尼克能飞。另一个是,相互配合键盘按键能够出滚翻等专业技能。

姿势游戏中,索尼克的知名度一直非常大,那样的游戏玩法也在别的服务平台上较为罕见。尽管游戏中有许多对手,但大部分状况下你能把它当做是阻碍物,和别的阻碍物一样只要躲就可以了,游戏不用一个个去打对手,只是用更快速率跑到终点站。索尼克系列产品的游戏方法一贯这般,很注重运动感,这一次都不除外,只不过是帧数层面是个大缺憾,或许新世嘉便是在这儿留个悬念,令小伙伴们去其他服务平台畅快耍吧。

游戏点评

针对一款运动感较强的游戏而言,索尼克4第二章的帧数看起来有一些过低了,游戏并并不是玩着卡屏、只是游戏锁住了一个较低的帧数,那样的不良反应便是在高速运转下,非常容易出現反映不立即实际操作没紧跟的状况。本来认为Android版会放宽帧数锁住,但想不到跟iOS版的解决彻底一样。

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索尼克4软件截图3
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